2008年06月24日(火) 19:30
2008年06月24日(火) 17:14

遊戯王28巻読んでたら発見・・・有名かな?
磯野はこのあとマリクがおいしくいただきました
もうすぐ夏の世界大会ですね
強豪プレイヤーはもうデッキ調整を始めてる頃かな?
今回も磯野はこの世界大会の開会と閉会だけのためだけに派遣されるのであった・・・(リクルートではよくあること)
そして優勝賞品が絵違いの『ギルフォード・ザ・ライトニング』・・・なんという人選
そして今週は機械の巨竜ガンスですが6連、7連共に価値はそこそこ高いと思います
機械巨竜はデスカリ3なら出ますね(3なら今でも出したいくらい)
ロックリザードは2枚と何か1枚なら出るけどファンクラスでデザインも好きじゃないのでそれ以上は出ないかな
ロックリザードは現時点でも3積み可能なカードなので、6連3回
出来なかった場合どの手持ちカードを手放すか考えなくてはいけませんね
残念ながら5連の超劣化サイドラさんはクエーサーよりも・・・
デザインもダサいので集める気もしませんね
あくまでも予想!
古代の機械巨竜=350MP〜400?(闇紅とどっこいかやや下か)
ロックリザード=ゼータとどっこいかやや高いくらい?
デッドリボルバー=収縮クラスも出ないかと
2008年06月17日(火) 22:49

近々登場するであろうこのカード
《ハンター・アウル/Hunter Owl》
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1000/守 900
自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター1体につき、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
また、自分フィールド上に他の風属性モンスターが存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
このカードの影響下で特に活躍しそうなカード
ハーピィ系
ドラゴン・フライ
サファイアD
ニュート
風霊術-雅
ゴトバ
一番臨機応変に使えそうなのはハーピィ系かな?
サファイアDとニュート+アウルでハイビートなんてのもいいね
ゴトバ、ライザー、クロウ、サモプリとか混ぜたら結構ガチっぽくなるんじゃないかな?
風霊術は2枚しか無かったので3枚確保
高レートのサファイアD、ニュートも3枚あったのでいつアウルが来ても安心
ニュートはダークガイアでも使えるので集める価値はありますよ
まだ3枚無い人はMP50クラスにならない前に集めたほうがいいです
それよりもキマイラが非常にお高い・・・ファンクラスで活躍するかも微妙なこのカードにそこまで出したくないので3枚目は断念するしかないか
アニバラインにも確実に引っかかりそうだしね
ガゼルも抜いて幻獣+リクル+サイドラとかにしたほうが普通に強いのは当然だが・・・(笑 バブーン入れるなら別だけど
魔神王、融合生物とか暢気に入れれるスペースが果たしてあるかが問題
ファンクラス同士の戦いならいいんだけどガチを相手するとなるとね
6連のロックリザードは幻獣でもエースなのでなんとしてでもガンスで3枚集めたいね
リクル→幻獣→これ出す→除去使われても1:1交換+脅威の2000ダメージ!
ダイレクトが決まればゲームエンド級!奈落で涙目ごなるのはご愛嬌
シャインエンジェルで持ってきたクロスウィングをリリースすれば帝クラスをも倒せる
バーン効果がかなり強いので帝対策してれば普通に使える子
しかし、下級はホーン以外頼りないのでペガサスが落ちるまではサイドラなどに頼るしか無さそうだ
幻銃士は獣ではなく銃・・・惜しい
今回のイベントで古代の機械シリーズの種類が増えるね
TPでしか貰えない整備場はトレードに出してしまったので次のTPまでお預けか
古代の機械巨竜はカッコイイので価値はさて置いて複数集めたいですな
ガジェットを使い相手は『な〜んだガジェか〜』と思わせといたところで
召喚すれば相手はビックリすること間違い無し!
このカードを使うなら《地の代償》が活躍しそうですね
ガジェットを使う事でリリースのディスアドを抑える事が出来るので結構おもしろいカードだとは思います
イベントでは????となってますが7連はたぶんコイツでしょう
青眼の光龍、真紅眼の闇竜は現在高レートなのでこのカードももしかすると?
《歯車街(ギア・タウン)》
フィールド魔法
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを召喚する場合に
必要なリリースを1体少なくする事ができる。
このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の手札・デッキ・墓地から
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
このカードが出ない限り古代の機械はまだまだ実戦級じゃないだろうね
2008年06月16日(月) 15:41
トライ
4勝
《幻獣(げんじゅう)クロスウィング/Phantom Beast Cross-Wing》
効果モンスター
星4/光属性/獣戦士族/攻1300/守1300
このカードが墓地に存在する限り、
フィールド上に存在する「幻獣」と名のついた
モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
5勝
《古代の機械合成獣(アンティーク・ギアガジェルキメラ)/Ancient Gear Gadjiltron Chimera》
効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻2300/守1300
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、
このカードはそれぞれの効果を得る。
●グリーン・ガジェット:このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
●レッド・ガジェット:相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、
相手ライフに500ポイントダメージを与える。
●イエロー・ガジェット:戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
相手ライフに700ポイントダメージを与える。
ガンス
5連
《起動兵士(きどうへいし)デッドリボルバー/Boot-Up Soldier - Dread Dynamo》
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻 0/守2000
自分フィールド上に「ガジェット」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、
このカードの攻撃力は2000ポイントアップする。
6連
《幻獣(げんじゅう)ロックリザード/Phantom Beast Rock-Lizard》
効果モンスター
星7/闇属性/獣戦士族/攻2200/守2000
「幻獣」と名のついたモンスターを生け贄に捧げる場合、
このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。
このカードが戦闘で破壊したモンスター1体につき、
相手ライフに500ポイントダメージを与える。
相手がコントロールするカードの効果によって
このカードが破壊され墓地へ送られた時、
相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
7連
《古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)/Ancient Gear Gadjiltron Dragon》
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻3000/守2000
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠カードを発動できない。
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、
このカードはそれぞれの効果を得る。
●グリーン・ガジェット:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●レッド・ガジェット:相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
相手ライフに400ポイントダメージを与える。
●イエロー・ガジェット:戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
相手ライフに600ポイントダメージを与える。
エヴォ
☆10
《幻獣(げんじゅう)サンダーペガス/Phantom Beast Thunder-Pegasus》
効果モンスター
星4/光属性/獣戦士族/攻 700/守2000
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
自分フィールド上に存在する「幻獣」と名のついた
モンスター1体が受ける戦闘ダメージを0にする。
この時そのモンスターは戦闘によって破壊されない。
☆20
《幻獣(げんじゅう)ワイルドホーン/Phantom Beast Wild-Horn》 †
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1700/守 0
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
☆30
《ネクロフェイス/Necroface》
効果モンスター(準制限カード)
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1800
このカードが召喚に成功した時、
ゲームから除外されているカード全てをデッキに戻してシャッフルする。
このカードの攻撃力はこの効果でデッキに戻したカードの枚数×100ポイントアップする。
このカードがゲームから除外された時、
お互いはデッキの上からカードを5枚ゲームから除外する。
7連とエヴォ☆30のカードはVJにより確定
4勝
《幻獣(げんじゅう)クロスウィング/Phantom Beast Cross-Wing》
効果モンスター
星4/光属性/獣戦士族/攻1300/守1300
このカードが墓地に存在する限り、
フィールド上に存在する「幻獣」と名のついた
モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
5勝
《古代の機械合成獣(アンティーク・ギアガジェルキメラ)/Ancient Gear Gadjiltron Chimera》
効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻2300/守1300
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、
このカードはそれぞれの効果を得る。
●グリーン・ガジェット:このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
●レッド・ガジェット:相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、
相手ライフに500ポイントダメージを与える。
●イエロー・ガジェット:戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
相手ライフに700ポイントダメージを与える。
ガンス
5連
《起動兵士(きどうへいし)デッドリボルバー/Boot-Up Soldier - Dread Dynamo》
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻 0/守2000
自分フィールド上に「ガジェット」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、
このカードの攻撃力は2000ポイントアップする。
6連
《幻獣(げんじゅう)ロックリザード/Phantom Beast Rock-Lizard》
効果モンスター
星7/闇属性/獣戦士族/攻2200/守2000
「幻獣」と名のついたモンスターを生け贄に捧げる場合、
このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。
このカードが戦闘で破壊したモンスター1体につき、
相手ライフに500ポイントダメージを与える。
相手がコントロールするカードの効果によって
このカードが破壊され墓地へ送られた時、
相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
7連
《古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)/Ancient Gear Gadjiltron Dragon》
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻3000/守2000
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠カードを発動できない。
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、
このカードはそれぞれの効果を得る。
●グリーン・ガジェット:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●レッド・ガジェット:相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
相手ライフに400ポイントダメージを与える。
●イエロー・ガジェット:戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
相手ライフに600ポイントダメージを与える。
エヴォ
☆10
《幻獣(げんじゅう)サンダーペガス/Phantom Beast Thunder-Pegasus》
効果モンスター
星4/光属性/獣戦士族/攻 700/守2000
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
自分フィールド上に存在する「幻獣」と名のついた
モンスター1体が受ける戦闘ダメージを0にする。
この時そのモンスターは戦闘によって破壊されない。
☆20
《幻獣(げんじゅう)ワイルドホーン/Phantom Beast Wild-Horn》 †
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1700/守 0
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
☆30
《ネクロフェイス/Necroface》
効果モンスター(準制限カード)
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1800
このカードが召喚に成功した時、
ゲームから除外されているカード全てをデッキに戻してシャッフルする。
このカードの攻撃力はこの効果でデッキに戻したカードの枚数×100ポイントアップする。
このカードがゲームから除外された時、
お互いはデッキの上からカードを5枚ゲームから除外する。
7連とエヴォ☆30のカードはVJにより確定
2008年06月14日(土) 23:05
題名がちょっとアレですが本当に出るだけ無駄です
一つ目がTP狙うならトライ、ガンス、世界大会に出るだけでもTPランキングには残れる
二つ目は景品がイマイチ おまけに廃盤開けられない、負けレア出ないの3重苦
DP消費量も多いのにガンス景品の価値とは雲泥の差というのも負要因
この時点でもう参加する気が削がれる
三つ目に遅延プレイヤーと当たった時、特に外国人プレイヤーは思考時間が長いので平気で1マッチ30分以上かかる
四つ目は開催時間・・・5時間は異常だ 3時間間隔って(笑
エヴォリューションマッチ開催中はトレや普通のデュエル等が出来にくくなるので非常に不便
トレードしたい時にエヴォリューションマッチ常時開催中なんてのはデフォ
五つ目はDPの消費量 これは少ない資金でやりくりしてやってる人にとっては地獄
負けるとTP貰えないし、ストレート負けじゃない場合は3DPも持っていかれる
TP1位と資産不足な初心者以外で3セット集めてもなお参加してる人は賞賛に値する・・・
一つ目がTP狙うならトライ、ガンス、世界大会に出るだけでもTPランキングには残れる
二つ目は景品がイマイチ おまけに廃盤開けられない、負けレア出ないの3重苦
DP消費量も多いのにガンス景品の価値とは雲泥の差というのも負要因
この時点でもう参加する気が削がれる
三つ目に遅延プレイヤーと当たった時、特に外国人プレイヤーは思考時間が長いので平気で1マッチ30分以上かかる
四つ目は開催時間・・・5時間は異常だ 3時間間隔って(笑
エヴォリューションマッチ開催中はトレや普通のデュエル等が出来にくくなるので非常に不便
トレードしたい時にエヴォリューションマッチ常時開催中なんてのはデフォ
五つ目はDPの消費量 これは少ない資金でやりくりしてやってる人にとっては地獄
負けるとTP貰えないし、ストレート負けじゃない場合は3DPも持っていかれる
TP1位と資産不足な初心者以外で3セット集めてもなお参加してる人は賞賛に値する・・・
2008年06月13日(金) 06:50
2008年06月09日(月) 20:28
2008年06月09日(月) 19:30
次回のイベントで採用されそうなカードを紹介
サンプル:
闇紅の真術師 2006年3月20日登場
封印の黄金櫃 2006年8月24日登場
優良カード
2006年8月24日登場
《ネクロフェイス/Necroface》
効果モンスター(準制限カード)
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1800
このカードが召喚に成功した時、
ゲームから除外されているカード全てをデッキに戻してシャッフルする。
このカードの攻撃力はこの効果でデッキに戻したカードの枚数×100ポイントアップする。
このカードがゲームから除外された時、
お互いはデッキの上からカードを5枚ゲームから除外する。
2006年11月2日登場
《光と闇の竜(ライトアンドダークネス・ドラゴン)/Light and Darkness Dragon》
効果モンスター(準制限カード)
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの属性は「闇」としても扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。
この効果でカードの発動を無効にする度に、
このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
自分フィールド上のカードを全て破壊する。
選択したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2006年11月30日登場
《ハンター・アウル/Hunter Owl》
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1000/守 900
自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター1体につき、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
また、自分フィールド上に他の風属性モンスターが存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
2006年11月30日登場
《ウィングド・ライノ/Winged Rhynos》
効果モンスター
星4/風属性/獣戦士族/攻1800/守 500
罠カードが発動した時に発動する事ができる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを持ち主の手札に戻す。
7連有力候補
2006年3月21日登場
《アイス・ブリザード・マスター/Ice Master》
効果モンスター
星8/水属性/魔法使い族/攻2500/守2000
自分フィールド上に存在する水属性モンスター2体を生け贄に捧げる事で、
このカードを手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度だけ、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に
アイスカウンターを1つ置く事ができる。
このカードを生け贄に捧げる事で、
アイスカウンターが乗ったモンスターを全て破壊する。
2006年9月14日登場
《古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)/Ancient Gear Gadjiltron Dragon》
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻3000/守2000
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠カードを発動できない。
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、
このカードはそれぞれの効果を得る。
●グリーン・ガジェット:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●レッド・ガジェット:相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
相手ライフに400ポイントダメージを与える。
●イエロー・ガジェット:戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
相手ライフに600ポイントダメージを与える。
2006年9月14日発売
《幻獣(げんじゅう)ロックリザード/Phantom Beast Rock-Lizard》
効果モンスター
星7/闇属性/獣戦士族/攻2200/守2000
「幻獣」と名のついたモンスターを生け贄に捧げる場合、
このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。
このカードが戦闘で破壊したモンスター1体につき、
相手ライフに500ポイントダメージを与える。
相手がコントロールするカードの効果によって
このカードが破壊され墓地へ送られた時、
相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
その他ハズレと言うべき存在がこの数以上存在するので、
【光と闇の竜】や【ウィングド・ライノ】あたりはまだまだお預けになりそうですかね
登場時期的には【ネクロフェイスが】来そうですね
ガンス6連or7連賞品になったら2枚挿しでき、デッキ破壊には
必須ということもあって【封印の黄金櫃】よりも価値は高くなりそうです
【光と闇の竜】が7連になったら遊戯王オンラインのガンス至上最大の価値になり、
最悪の場合TPカードと1:1でも交換できないかもしれませんね
サンプル:
闇紅の真術師 2006年3月20日登場
封印の黄金櫃 2006年8月24日登場
優良カード
2006年8月24日登場
《ネクロフェイス/Necroface》
効果モンスター(準制限カード)
星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守1800
このカードが召喚に成功した時、
ゲームから除外されているカード全てをデッキに戻してシャッフルする。
このカードの攻撃力はこの効果でデッキに戻したカードの枚数×100ポイントアップする。
このカードがゲームから除外された時、
お互いはデッキの上からカードを5枚ゲームから除外する。
2006年11月2日登場
《光と闇の竜(ライトアンドダークネス・ドラゴン)/Light and Darkness Dragon》
効果モンスター(準制限カード)
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの属性は「闇」としても扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。
この効果でカードの発動を無効にする度に、
このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
自分フィールド上のカードを全て破壊する。
選択したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2006年11月30日登場
《ハンター・アウル/Hunter Owl》
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1000/守 900
自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター1体につき、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
また、自分フィールド上に他の風属性モンスターが存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
2006年11月30日登場
《ウィングド・ライノ/Winged Rhynos》
効果モンスター
星4/風属性/獣戦士族/攻1800/守 500
罠カードが発動した時に発動する事ができる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを持ち主の手札に戻す。
7連有力候補
2006年3月21日登場
《アイス・ブリザード・マスター/Ice Master》
効果モンスター
星8/水属性/魔法使い族/攻2500/守2000
自分フィールド上に存在する水属性モンスター2体を生け贄に捧げる事で、
このカードを手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度だけ、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に
アイスカウンターを1つ置く事ができる。
このカードを生け贄に捧げる事で、
アイスカウンターが乗ったモンスターを全て破壊する。
2006年9月14日登場
《古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)/Ancient Gear Gadjiltron Dragon》
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻3000/守2000
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠カードを発動できない。
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、
このカードはそれぞれの効果を得る。
●グリーン・ガジェット:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●レッド・ガジェット:相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
相手ライフに400ポイントダメージを与える。
●イエロー・ガジェット:戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
相手ライフに600ポイントダメージを与える。
2006年9月14日発売
《幻獣(げんじゅう)ロックリザード/Phantom Beast Rock-Lizard》
効果モンスター
星7/闇属性/獣戦士族/攻2200/守2000
「幻獣」と名のついたモンスターを生け贄に捧げる場合、
このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。
このカードが戦闘で破壊したモンスター1体につき、
相手ライフに500ポイントダメージを与える。
相手がコントロールするカードの効果によって
このカードが破壊され墓地へ送られた時、
相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
その他ハズレと言うべき存在がこの数以上存在するので、
【光と闇の竜】や【ウィングド・ライノ】あたりはまだまだお預けになりそうですかね
登場時期的には【ネクロフェイスが】来そうですね
ガンス6連or7連賞品になったら2枚挿しでき、デッキ破壊には
必須ということもあって【封印の黄金櫃】よりも価値は高くなりそうです
【光と闇の竜】が7連になったら遊戯王オンラインのガンス至上最大の価値になり、
最悪の場合TPカードと1:1でも交換できないかもしれませんね










